Beinhaltet Yetisports 1-4
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inkl. 2 Bonusgames
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Yetisports Teil 1 - 4
Yetisports Teil 1
Pinguine können nicht fliegen – weiß man ja. Aber was ist, wenn Pengu das mit seinen Freunden ändern will? Hilf Yeti, Pengu fliegen zu lassen, und steuere Pengus "Flug", indem du ihn in der Luft drehst. Auch Bauchhüpfer bringen dich weiter! Kannst du den höchsten Punkt auf der großen Eiswand erreichen und mit deinem Ergebnis in den Top 10 angeben? Punkte errechnen sich aus der Anzahl der Hüpfer und der Höhe auf der Eiswand.
Yetisports Teil 2
Pengus Flugmission geht weiter! Nimm unseren Freund Orca, um Pengu in die Luft zu befördern und räume so viele Pengus ab wie möglich, ohne einen auszulassen. Mit einer riesigen Dartscheibe holst du dir Extrapunkte ... Du erhältst Punkte für die Anzahl der getroffenen Pengus (die Punkte auf der Scheibe werden extra gezählt).
Yetisports Teil 3
Jetzt gehts hoch hinaus! Wirf Pengu zu den Seehunden hoch. Sie werden dir helfen und können deinen Pinguin jeweils bis zu dreimal hochstoßen. Du solltest es allerdings vermeiden, ihre Plattformen zu berühren ... Außerdem kannst du Pengu in der Luft sogar ein wenig steuern. Punkte erhältst du für die gesamte in der Luft zurückgelegte Entfernung.
Yetisports Teil 4
Diesmal übernehmen die Albatrosse die Arbeit und versuchen, Pengu möglichst weit nach rechts zu tragen. Führe jeweils eine begrenzte Anzahl an Flügelschlägen pro Albatros aus und gib Pengu durch Abwerfen an den nächsten Albatros weiter. Die ersten Albatrosse verfügen über mehr Flügelschläge – nutze sie! Punkte erhältst du für die zurückgelegte Entfernung.